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Die Stadtbewohner Gondors sind in vieler Hinsicht repräsentativ für die Niederen Menschen, die in den großen Siedlungen im Nordwesten Mittelerdes leben. Die folgenden Ausrührungen sind daher nicht nur auf die Anwohner von Calembel, Dol Amroth, Linhir, Pelargir, Osgiliath und Minas Tirith in Gondor, sondern auch auf Annúminas, Fornost Erain, Bree und Tharbad anwendbar. In den Adern dieser Menschen fließt haradanisches, dunländisches, nordmännisches und dúnedainisches Blut in verschiedenen Abstufungen.
Körperliche Eigenschaften
Körperbau: Alle Arten, aber normalerweise von mittlerem Wuchs. Männer wiegen ca. 75 kg/ Frauen ca. 55 kg.
Pigmentierung: Variationen heller, gebräunter oder olivfarbener Haut. Alle Haar- und Augenfarben.
Ausdauer: Durchschnittlich.
Körpergröße: Männer ca. 1/75 m/ Frauen ca. 1/60 m.
Lebensdauer: Mittel/ zwischen 65 und 85 Jahren.
Widerstand: Normal.
Besondere Fähigkeiten: Keine.
Kultur
Kleidung und Schmuck: Praktische oder repräsentative Woll- und Leinengewänder sowie Mäntel/ Stiefel usw. In wärmeren Gebieten werden Tuniken getragen; in kälteren trägt man Hemden und Hosen oder Gamaschen. Zuweilen sind einige importierte Seidenstoffe oder feine Baumwolle anzutreffen.
Ängste und Schwächen: Keine, sieht man von regional vorkommendem Aberglauben ab.
Lebensart: Stadtbewohner sind ein buntes Gemisch verschiedener Menschen. Einige sind im Handel oder in einer der Gilden tätig, andere versuchen sich mit Zauberei.
Heiratsbräuche: Einehe. Die Linie wird durch den Mann oder die Frau weitergeführt.
Religion: Variationen zurückhaltender Rituale. Die meisten verehren lokale Geister/ obgleich sich die Hauptverehrung auf Eru und die Valar bezieht. Araw (Orome) ist der Schutzgeist der Niederen Menschen. Die Elite verehrt besonders Varda, Hafenbewohner zudem Ulmo.
Andere Faktoren
Verhalten: Praktisch, hart arbeitend, aggressiv, neugierig.
Sprache: Anfangs: Die Gemeinsame Sprache Westron (Wert 5) ist ihre Hauptsprache, wenn auch in vielen verschiedenen Dialekten. Später: Gondorer können außerdem Adünaisch (Wert 4), Haradaisch (Wert 4) oder Sindarin (Wert 4) lernen.
Vorurteile: Stadtbewohner sind weltlich genug, um mit den meisten Außenseitern zurechtzukommen. Sie hassen kein Volk, sieht man von Orks und Wargen ab.
Einschränkungen der Berufe: Keine. Magier, Barden, Animisten und Waldläufer sind allerdings eher selten. Dies gilt besonders für die kleineren Städte.
Auswirkungen des Werdeganges: Stadtbewohner erhalten fünf Werdegangs-Punkte.
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